CCTV News: 2025 ကမ္ဘာ့ humanoid စက်ရုပ်ဂိမ်းများကိုသြဂုတ်လ 14 ရက်နေ့တွင်ပေကျင်းတွင်ပွင့်လင်းမြင်သာလိမ့်မည်။ ကမ္ဘာ့ပထမ ဦး ဆုံးကိုယ်ပိုင်စက်ရုပ်အားကစားပွဲသည်စက်ရုပ် stand-large dance နှင့် Group Dance နှင့် Group Dance ကိုအထူးပြုလုပ်ထားသည်။ ဘေဂျင်းအကအကယ့်အကယ်ဒမီရှိပါ 0 င်သောစက်ရုပ်များသည်လူသား - စက်အကဖျော်ဖြေမှုကိုနားလည်သဘောပေါက်ရမည်။ လေ့ကျင့်ရေးတိုးတက်မှုကိုအတူတကွကြည့်ရအောင်။ p>
p>
Mao Yuxuan: Mao Yuxuan: Mao Yuxuan ။ စက်ရုပ်, စက်ရုပ်, မျက်နှာပေါ်မှ၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်ရှိသံချပ်အင်္ကျီမှ၎င်း, နောက်ကွယ်မှအပူလွန်ကဲသောထည်သည် 3D ပုံနှိပ်ခြင်း, မင်းဘာလို့ဒီလိုလုပ်ရတာလဲ စက်ရုပ်သည်အကအခုန်ဖျော်ဖြေပွဲများအတွင်းအကအခုန်များသို့မဟုတ် 0 န်ထုပ် 0 င်မှုများမရှိဘဲတတ်နိုင်သမျှဆန့်နိုင်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ ဤစက်ရုပ်သည်စက်မှုထုတ်ကုန်တစ်ခုသာမကနည်းပညာဆိုင်ရာထုတ်ကုန်တစ်ခုသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်အနုပညာနှင့်နည်းပညာပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ p>
စက်ရုပ် 9 ခုသည် "Qin Teracotta Warriors ၏စိုးလ်" ၏စွမ်းဆောင်ရည်တွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Dance Work သည် 1997 ခုနှစ်တွင် National "Tao Li Cup" အကပြိုင်ပွဲတွင်ရွှေတံဆိပ်ဆုကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်တော်အကသည် 1997 ခုနှစ်တွင်အနိုင်ရခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်တော်အကသည်စက်ရုပ် 9 ခုနှင့် 1 dancer ဖြင့်ပြီးစီးခဲ့သည်။ သရုပ်ဆောင်၏လှုပ်ရှားမှုအစီအစဉ်သို့သရုပ်ဆောင်၏လှုပ်ရှားမှုမှအတော်လေးခက်ခဲသည်။ စက်ရုပ်၏လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီသည်လွတ်လပ်စွာပရိုဂရမ်ဖြစ်ရုံသာမကအုပ်စုဖွဲ့ခြင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားရမည်။ p>
မူရင်းစက်ရုံမှစက်ရုပ်၏အခြေခံလှုပ်ရှားမှုများကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သောကြောင့်စက်ရုပ်၏ချောချောမွေ့မွေ့စံချိန်စံညွှန်းများနှင့်မကိုက်ညီပါ။ p>
p>တစ် ဦး တည်းအကအခုန်ပြိုင်ဆိုင်မှုအတွက်ဘေဂျင်းအက Academy မှကျောင်းသားများသည်ဤအသံတိတ်စက်ရုပ်ကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ချင်တာကရိုးရာ Chaoshan Ying သီအိုရီနဲ့ကခုန်စွမ်းအင်ကိုပါ။ p>